Os mais vendidos do Nintendo 64: Super Mario 64
Super Mario 64
Super Mario 64 é um jogo de plataforma 3D, desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado em 23 de junho de 1996 no Japão e 29 de setembro do mesmo ano na América do Norte. O game se tornou base para outros games com perspectiva 3D e gráficos poligonais, definindo mecânicas de mundo aberto e exploração. Apresentando três eixos no espaço, Super Mario 64 é um dos primeiros a implantar a perspectiva e mecânicas de plataforma 3D com sucesso.
Desenvolvimento
Mario 64 foi dirigido e produzido por Shigeru Miyamoto, tendo Yasunari Nishida e Yoshinori Tanimoto como programadores e Koji Kondo como produtor musical. Miyamoto já havia demonstrado interesse em desenvolver uma jogo de Mário em 3D com polígonos, quando a tecnologia se tornou possível com o chip especial FX para o console Super Nintendo, entre os anos de 1992 e 93. Isso, no entanto, ainda ficaria muito aquém do grau de detalhamento que se desejava incluir no jogo. Assim, um Mario em 3D foi adiado até que se tivesse um hardware mais poderoso, em que se poderia incluir um alto nível de detalhamento. Isso se deu com o Nintendo 64.
Super Mario 64 levou aproximadamente 3 anos para ser concluído, tendo início em setembro de 1994 com um ano gasto em design e dois anos na produção. Alguns meses foram gastos selecionando o modo de visualização e o layout da câmera, tendo a participação de 15 à 20 pessoas trabalhando no jogo.
Gameplay
Super Mario 64 é um jogo de plataforma em 3D, no qual o jogador controla Mario e explora o mapa exterior e interior do castelo, entrando em fases nas quais pode percorrer livremente para coletar as estrelas, resolver alguns quebra cabeças e enfrentar os chefes. A câmera do jogo não é fixa atrás do personagem, mais se move para mostrar o caminho. Apesar de hoje sua jogabilidade ser considerada ultrapassada, foi considerado uma grande inovação na época do seu lançamento.
Trilha sonora
As músicas compostas por Kondo são um misto de músicas familiares a série Super Mario, e outras totalmente novas. Foi ali que Charles Martinet apareceu como a icônica voz de Mario e Leslie Swan, editora da revista Nintendo Power, que emprestou sua voz para Princesa Peach.
Super Mario 64 vendeu 11,89 milhões de cópias, sendo o mais vendido do console Nintendo 64. O game foi aclamado pela crítica e imprensa, sendo incluído na lista de melhores de todos os tempos por diversos revisores, incluindo a IGN, Game Informer, Edge, Yahoo Games e Nintendo Power.
Opinião
Considero Super Mario 64 como um dos melhores jogos de todos os tempos. Apesar de não ter tido a oportunidade de jogá-lo na época do lançamento, pude acompanhar a grande repercussão do seu lançamento. Apesar de algumas mecânicas um pouco “travadas”, é compreensível e elogiável os esforços para se achar o ponto certo para a câmera e jogabilidade do game. Com gráficos coloridos e muito bonitos, músicas inesquecíveis, ótimos quebra cabeças e dificuldade um pouco mais elevada que outros da série, Super Mario 64 faz justiça a sua fama.
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